Némosis
Prototype de Title Screen du projet Némosis
À propos du projet
Némosis est un jeu de gestions de ressources entreecoupé de mini-jeux dans un stye rétro/pixel-art et une ambiance greque. Nous avons pris soin de mettre en avant l'accessibilité et l'éco-conception du jeu, via de nombreux procédés de développement. C'était une expérience très enrichissante, qui m'as permis de m'initier au pixel art, la conception et la gestion de mini-jeux, le C# et surtout la gestion de projet en équipe, avec des rôles et des responsabilités clairement définis pour chaque membre de l'équipe.
Pourquoi ce projet ?
Le cahier des charges du projet indiquait que le logiciel devait répondre à des eigences d'inclusivité (en travail les options d'accessibilité, la mise en avnat d'aspect sociaux...) et de l'écologie, en utilisant des techniques comme la compression des textures, la sensibilisation ect...